Tekhenu: Obelisk of the Sun

1-4 joueurs, 60-120 min, 14 ans et plus

Daniele Tascini, Dávid Turczi
Michał Długaj, Jakub Fajtanowski, Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada
Board&Dice (2020)

Nos parties

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BoardGameGeek

7.73/10 206e dans la catégorie "jeux de stratégie" Voir sur BBG

Description

Il y a quatre millénaires, les fondations du temple d'Amon-Rê ont été posées sur la rive orientale du Nil. Au cours de deux mille ans, le complexe du temple s'est progressivement agrandi et est devenu largement connu sous le nom de "Le plus sélect des lieux" (Ipet-Isut), avec le plus grand édifice religieux du monde. Aujourd'hui, le site est connu sous le nom de Karnak, situé à Louxor dans l'Égypte moderne. Rejoignez les anciens pharaons dans la création et l'agrandissement de l'un des sites les plus impressionnants au monde, honorant les dieux égyptiens Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Vous devez gérer avec soin l'équilibre de vos actions, en vous préparant à faire les comptes avec la déesse Maat. Le plateau de jeu de Tekhenu : Obélisque du Soleil est divisé en six sections, chacune associée à un dieu égyptien : Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Au centre se dresse un obélisque impressionnant (Tekhenu) qui projette son ombre sur différentes parties du plateau. Ainsi, la zone autour de l'obélisque est divisée en sections ensoleillées, ombragées et sombres, selon la façon dont l'obélisque projette son ombre à ce moment précis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifie les sections ensoleillées, ombragées ou sombres. Le jeu se déroule en plusieurs tours. À chaque tour, les joueurs tirent des dés et effectuent des actions associées à la valeur du dé et à la section dans laquelle le dé a été tiré. Les dés sont disponibles en cinq couleurs et chaque dé est considéré comme Pur, Souillé ou Interdit en fonction de la couleur du dé et de la position de l'ombre de l'obélisque. Bien que vous ne puissiez jamais tirer de dés interdits, vous êtes libre de tirer n'importe quel autre dé, qu'il soit Pur ou Souillé. Lorsque vous tirez les dés, vous devez tenir compte non seulement de la disponibilité générale des dés &mdash ; si aucun dé n'est disponible dans une section donnée, alors vous ne pouvez pas facilement effectuer l'action associée à cette section &mdash ; mais aussi de la valeur du dé à tirer. Vous devez également tenir compte de la pureté des dés à tirer, car vous devez équilibrer vos actions Pures et Souillées si vous voulez avoir une position plus favorable dans l'ordre du tour. Lorsque vous tirez un dé, vous pouvez effectuer une action en fonction de la section dans laquelle vous avez pris le dé. Chacune des actions correspond à un dieu égyptien différent : Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Au lieu d'une action de dieu, vous pouvez choisir de produire, générant des ressources en fonction de la couleur et de la valeur du dé, mais prenez garde à ne pas produire au-delà de votre capacité de production, car c'est de l'avarice et cela ajoute de la tare à votre balance! Deux phases de score ont lieu pendant le jeu, au cours desquelles les joueurs gagnent des points de victoire en fonction des ateliers, des carrières, des bâtiments, des statues et des piliers qu'ils ont construits, ainsi que du bonheur de leur peuple et de la capacité de production de leurs ressources. Cependant, les joueurs doivent également conserver une quantité suffisante de ressources pour soutenir leur population, sous peine de subir des conséquences négatives. ;

Type de jeu

Rédaction d'actions, Revenu, Rédaction ouverte, Construction de modèles, Ordre du tour : Basé sur les statuts, Variable Set-up

La ludothèque

Notre association a pu utiliser et faire découvrir plus de 200 jeux, grâce aux étagères de jeux de nos membres. Pas de panique, vous pouvez nous rejoindre sans rien amener. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux jeux, et nous sommes prêts à vous conseiller pour vos achats.

Voici les jeux auxquels on a pu jouer cette année.

12 Chip Trick
1902 Méliès
7 Wonders
7 Wonders: Architects
Abluxxen: Königskarten
Age of Innovation
Agricola
Akropolis
Ancient Knowledge
Anno 1800: The Board Game
Anunnaki: Dawn of the Gods
Apiary
Architects of Amytis
Ark Nova
Aurum
AuZtralia
Azul: Queen's Garden
Barrage
Beyond Humanity: Colonies
Blood Rage
Brazil: Imperial
Caldera Park
Captain Flip
Carnegie
Cascadia
Castles of Mad King Ludwig
Chai
Cities
Clank!: Catacombs
Clash of Rage
Crystal Palace
Darwin's Journey
Dinosaur World
Discordia
Discworld: Ankh-Morpork
Doggerland
Dragomino
Dragon Castle
Dune: Imperium
Earth
Endeavor: Age of Sail
Everdell
Excavation Earth
Expeditions
Fantastic Factories
Fantasy Realms
Faraway
Federation
First Rat
Flamecraft
Flotilla
Foundations of Rome
Gaia Project
Glow
Golem
Hadara
Hamburg
Harmonies
Heat: Pedal to the Metal
IKI
In the Footsteps of Darwin
Inconnu...
ISS Vanguard
It's a Wonderful World
It's a Wonderful World
Just One
Khôra: Rise of an Empire
Kōhaku
La Famiglia: The Great Mafia War
La Granja
La guerre des moutons
Les aventuriers du rail USA
Lords of Ragnarok
Lost Ruins of Arnak
Machi Koro
Maracaibo
Marrakesh
Meadow
Merchants Cove
Mosaic: A Story of Civilization
Museum
Nidavellir
Obsession
Oh My Goods!
Oltréé
Orléans
Paper Tales: Beyond the Gates
Praga Caput Regni
Project L
Race for the Galaxy
Rajas of the Ganges
Ready Set Bet
Rebirth
Res Arcana
Return to Dark Tower
Revive
Rise & Fall
Roll Player
Scythe
Seasons
SOS Titanic
Space Bureau
Space Race
Spicy
Splendor
Star Wars: The Deckbuilding Game
Stroganov
Suburbia
Sync or Swim
Tang Garden
Tapestry
Teotihuacan: City of Gods
Terraforming Mars
Terraforming Mars: The Dice Game
The 7th Citadel
The Castles of Burgundy
The Castles of Burgundy: Special Edition
The Court of Miracles
The Crew: The Quest for Planet Nine
The Hunger
The Red Cathedral
The Search for Planet X
The Vale of Eternity
Tribes of the Wind
Turing Machine
Twilight Inscription
Twilight Struggle
Unconscious Mind
Undergrove
Urbify
Valor & Villainy: Minions of Mordak
Vikings on Board
Vindication
Viva Topo!
Wingspan
World Wonders
Zhanguo: The First Empire

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