Daniele Tascini, Dávid Turczi Michał Długaj, Jakub Fajtanowski, Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada Board&Dice (2020)
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7.73/10 –
206e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
Il y a quatre millénaires, les fondations du temple d'Amon-Rê ont été posées sur la rive orientale du Nil. Au cours de deux mille ans, le complexe du temple s'est progressivement agrandi et est devenu largement connu sous le nom de "Le plus sélect des lieux" (Ipet-Isut), avec le plus grand édifice religieux du monde. Aujourd'hui, le site est connu sous le nom de Karnak, situé à Louxor dans l'Égypte moderne.
Rejoignez les anciens pharaons dans la création et l'agrandissement de l'un des sites les plus impressionnants au monde, honorant les dieux égyptiens Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Vous devez gérer avec soin l'équilibre de vos actions, en vous préparant à faire les comptes avec la déesse Maat.
Le plateau de jeu de Tekhenu : Obélisque du Soleil est divisé en six sections, chacune associée à un dieu égyptien : Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Au centre se dresse un obélisque impressionnant (Tekhenu) qui projette son ombre sur différentes parties du plateau. Ainsi, la zone autour de l'obélisque est divisée en sections ensoleillées, ombragées et sombres, selon la façon dont l'obélisque projette son ombre à ce moment précis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifie les sections ensoleillées, ombragées ou sombres.
Le jeu se déroule en plusieurs tours. À chaque tour, les joueurs tirent des dés et effectuent des actions associées à la valeur du dé et à la section dans laquelle le dé a été tiré. Les dés sont disponibles en cinq couleurs et chaque dé est considéré comme Pur, Souillé ou Interdit en fonction de la couleur du dé et de la position de l'ombre de l'obélisque. Bien que vous ne puissiez jamais tirer de dés interdits, vous êtes libre de tirer n'importe quel autre dé, qu'il soit Pur ou Souillé.
Lorsque vous tirez les dés, vous devez tenir compte non seulement de la disponibilité générale des dés &mdash ; si aucun dé n'est disponible dans une section donnée, alors vous ne pouvez pas facilement effectuer l'action associée à cette section &mdash ; mais aussi de la valeur du dé à tirer. Vous devez également tenir compte de la pureté des dés à tirer, car vous devez équilibrer vos actions Pures et Souillées si vous voulez avoir une position plus favorable dans l'ordre du tour.
Lorsque vous tirez un dé, vous pouvez effectuer une action en fonction de la section dans laquelle vous avez pris le dé. Chacune des actions correspond à un dieu égyptien différent : Horus, Râ, Hathor, Bastet, Thot et Osiris. Au lieu d'une action de dieu, vous pouvez choisir de produire, générant des ressources en fonction de la couleur et de la valeur du dé, mais prenez garde à ne pas produire au-delà de votre capacité de production, car c'est de l'avarice et cela ajoute de la tare à votre balance!
Deux phases de score ont lieu pendant le jeu, au cours desquelles les joueurs gagnent des points de victoire en fonction des ateliers, des carrières, des bâtiments, des statues et des piliers qu'ils ont construits, ainsi que du bonheur de leur peuple et de la capacité de production de leurs ressources. Cependant, les joueurs doivent également conserver une quantité suffisante de ressources pour soutenir leur population, sous peine de subir des conséquences négatives.
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Type de jeu
Rédaction d'actions, Revenu, Rédaction ouverte, Construction de modèles, Ordre du tour : Basé sur les statuts, Variable Set-up
La ludothèque
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