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7.61/10 –
385e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
Golem est un jeu de construction de moteur de Simone Luciani, Virginio Gigli et Flaminia Brasini, la même équipe qui a créé Grand Austria Hotel et Lorenzo il Magnifico.
Le jeu est basé sur la légende du 16ème siècle du Golem de Prague, une créature anthropomorphe que le rabbin Loew a animée à partir d'une statue d'argile pour protéger son peuple. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de rabbins qui créent et font grandir ces puissantes créatures qui seront déplacées dans les quartiers de Prague sous le contrôle d'étudiants. Attention, si un golem devient trop puissant, il détruira tout ce qu'il rencontrera sur son chemin. Les joueurs peuvent également tuer leurs golems afin d'obtenir des bonus.
Les joueurs créent également de puissants artefacts et acquièrent des connaissances en collectionnant des livres anciens.
Le jeu est divisé en quatre tours, et chaque tour est composé de 7 phases :
; Rafraîchissement
; Mouvement du golem
; Actions (2 actions billes et 1 action rabbin)
; Ordre du tour
; Influence du personnage
; Revenu et développement
; Contrôle du golem
Au début de chaque tour, les joueurs mélangent les billes de couleur dans la synagogue 3D qui les divise en cinq lignes correspondant aux cinq actions principales disponibles dans le jeu :
; Travail : En payant Connaissance, vous pouvez activer le Golem placé dans la ville de Prague et obtenir des bonus.Golem : Obtenez de l'argile pour créer de nouveaux golems et améliorer les développements de votre plateau personnel.
; Artéfact : Obtenez des pièces et achetez de l'or pour construire des artéfacts qui offrent des bonus permanents dans le jeu et améliorent les développements de votre plateau personnel.
; Sorts : Obtenez des connaissances et exécutez des sorts (avec un score pour la collection de livres) et améliorez les développements sur votre plateau personnel.
; Miroir : Effectuez une action de votre choix en payant 1 pièce.
Le nombre de billes disponibles dans la ligne d'action correspondante détermine ce que le joueur obtient de l'action. Lorsque vous choisissez une action, vous récupérez une bille de votre choix sur la ligne correspondante et, selon la couleur de la bille choisie, vous faites également avancer votre élève sur l'un des districts de Prague.
Il est important de faire avancer vos élèves sur ces pistes pour pouvoir contrôler vos golems. À la fin du tour, les connaissances peuvent également être utilisées pour contrôler un golem qui a dépassé ses élèves, mais si l'une de ces créatures est incontrôlée, elle peut devenir dangereuse et détruire le quartier, après quoi vous devrez la détruire et l'enterrer !
La couleur de la bille a également son importance, car à la fin du tour, si vous obtenez la bonne combinaison de deux couleurs, vous recevrez les faveurs de l'un des puissants personnages de Prague, qui sera différent à chaque tour.
À la fin du quatrième tour, les joueurs marquent des points pour les golems actifs ou enterrés, les artefacts, les livres, le développement de leur plateau personnel et les cartes d'objectif collectées.
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Type de jeu
Rédaction d'actions, Revenu, Collection d'ensembles, Pouvoirs variables des joueurs, Variable Set-up, Placement des travailleurs
La ludothèque
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