Eric M. Lang Adrian Smith CMON Global Limited (2018)
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7.78/10 –
104e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
Les grands Kami oubliés sont revenus du monde souterrain, mécontents des affaires de l'actuel ShÅgun de l'Empire. Au début du printemps, lors du Grand Nouvel An, les Kami ont rassemblé leurs clans sacrés avec une seule quête : reconquérir les terres du Nippon et les ramener à leurs honorables traditions spirituelles. Cependant, chaque clan est lié par ses propres traditions à une vision unique de ce grand retour et doit mener une puissante guerre diplomatique à travers huit provinces. Des alliances doivent être forgées, la trahison est inévitable, l'honneur s'accroît et s'affaiblit. Les mandats politiques doivent être négociés et des guerres dévastatrices doivent être menées, chacune d'entre elles étant gagnée grâce à des compétences d'expert et des négociations astucieuses. Et un seul peut rester victorieux à l'arrivée de l'hiver. Vous, honorable ShÅgun, dirigez l'un de ces grands clans. Avez-vous la force de l'honneur, de la vertu et de l'esprit, ainsi que la maîtrise de l'acier nécessaire pour tenir cette promesse ancestrale ?
Rising Sun est un jeu de plateau pour 3 à 5 joueurs se déroulant dans le légendaire Japon féodal. Chaque joueur choisit un Clan et s'affronte pour mener le sien à la victoire en accumulant des Points de Victoire au fil des Saisons. Chaque clan possède une capacité unique et diffère par son revenu saisonnier, son rang d'honneur de départ et sa province d'origine.
Au cours du jeu, les joueurs forgent et rompent des alliances, choisissent des actions politiques, vénèrent les dieux, personnalisent leurs clans et positionnent leurs personnages dans tout le Japon. Dans ce processus, l'honneur est un élément palpable dans Rising Sun : Un honneur élevé confère plusieurs avantages, tandis qu'un honneur faible peut donner lieu à l'allégeance des éléments les plus sombres du monde. Mais avant tout, l'honneur règle tous les conflits : En cas d'égalité, c'est le joueur ayant le plus d'honneur qui l'emporte.
Dans Rising Sun, les joueurs sont encouragés à recourir à la diplomatie, à la négociation et même à la corruption pour faire avancer leur cause. Les joueurs peuvent conclure des accords à n'importe quel moment du jeu, mais aucun accord n'est vraiment contraignant.
Les points de victoire peuvent être gagnés de plusieurs façons, en remportant des batailles, en récoltant les bonnes provinces ou en jouant avec les vertus accumulées par votre Clan.
Le jeu se déroule sur 4 tours ou saisons : Le printemps, l'été et l'automne. Lorsque l'hiver arrive, le jeu se termine et les joueurs calculent les bonus pour déterminer qui est le vainqueur.
Chaque saison est divisée en cinq phases :
1) Mise en place de la saison, car chaque saison possède un jeu de cartes différent,
2) Cérémonie du thé, au cours de laquelle les joueurs négocient leurs alliances pour la saison,
3) Phase politique, au cours de laquelle les joueurs choisissent des mandats politiques pour préparer leurs clans et positionner leurs forces,
4) Phase de guerre, au cours de laquelle les joueurs s'affrontent sur plusieurs provinces, et
5) Nettoyage de la saison.Comme nous l'avons déjà mentionné, le début de la saison hivernale marque la fin du jeu. La paix s'installe sur les terres recouvertes de neige blanche, et un nouvel empereur se lève sous le pouvoir du grand Kami.
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Type de jeu
Rédaction d'actions, Alliances, Zone Majorité / Influence, Mouvement de la zone, Vente aux enchères : Appel d'offres sous pli fermé, Miser et bluffer, Rédaction fermée, Bonus de fin de partie, Suivre, Engagement de la force, Négociation, Collection d'ensembles, Sélection d'actions simultanées, Take That, Ordre à phase variable, Pouvoirs variables des joueurs, Variable Set-up
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