Chris Darsaklis Jonathan Aucomte, Éric Azagury, Cyrille Bertin, Loïc Billiau... Drawlab Entertainment (2016)
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6.97/10 –
e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
La nuit est tombée et votre esprit flotte dans le monde magique des rêves. Mais les esprits du rêve veulent s'amuser ce soir ! Ils donnent le meilleur d'eux-mêmes et les rêves deviennent étranges et surréalistes. Devenez le rêveur, mettez votre masque de sommeil et essayez de comprendre votre rêve et quels sont les esprits les plus méchants. Devenez un bon esprit et aidez le rêveur en lui donnant des indices sur son rêve avant que les mauvais esprits ne le gâchent. Fermez les yeux et plongez !
Au début de chaque tour de When I Dream, un joueur joue le rôle du Rêveur et s'endort en portant un masque en tissu. Les autres joueurs reçoivent secrètement leurs cartes de rôle qui déterminent quel type d'esprits ils sont, bons ou méchants, ou s'ils sont simplement des filous, changeant de camp au fur et à mesure de la partie. Le rêveur peut deviner l'élément du rêve à tout moment, en plaçant la carte du côté de l'équipe des bons esprits s'il a deviné, et dans la pile des mauvais esprits s'il n'a pas deviné.
À la fin du tour, le rêveur et les bons esprits reçoivent un point pour chaque carte dans la pile des bons esprits, tandis que les mauvais esprits reçoivent un point pour chaque carte dans la pile des mauvais esprits. À la fin du tour, le rêveur doit utiliser les mots qu'il a devinés et raconter son rêve pour gagner des points supplémentaires avant d'ouvrir les yeux.
Vous pouvez apprendre à jouer en quelques minutes et vous amuser dès le début. Chaque rôle est stimulant et divertissant, donnant au jeu plus de profondeur selon l'imagination du joueur, offrant une expérience merveilleuse avec un rêve unique à chaque tour.
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Type de jeu
Limites de la communication, Rôles cachés, Mémoire, Jeu de rôle, Récit de l'histoire, Jeu en équipe
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