Munchkin

3-6 joueurs, 60-120 min, 10 ans et plus

Steve Jackson (I)
Alex Fernandez (I), Edwin Huang, Steve Jackson (I), John Kovalic...
Steve Jackson Games (2001)

Nos parties

Aucune partie enregistrée pour ce jeu.

BoardGameGeek

5.87/10 e dans la catégorie "jeux de stratégie" Voir sur BBG

Description

Description de l'éditeurAllez dans le donjon. Tuez tout ce que vous rencontrez. Tuez tout ce que vous rencontrez, poignardez vos amis et volez leurs affaires. Attrapez le trésor et fuyez. Avouez-le. Ce jeu de cartes primé, conçu par Steve Jackson, capture l'essence même de l'expérience du donjon... sans aucun jeu de rôle stupide. Vous et vos amis vous affrontez pour tuer des monstres et vous emparer d'objets magiques. Et quels objets magiques ! Enfilez le casque d'excité et les bottes de botteur de fesses. Maniez le Bâton de Napalm... ou peut-être la Tronçonneuse du Démembrement Sanglant. Commencez par massacrer la Plante en pot et la Bave baveuse, et progressez jusqu'au Dragon de plutonium... Et c'est illustré par John Kovalic ! Rapide à jouer et idiot, Munchkin peut réduire n'importe quel groupe de jeu de rôle à l'hystérie. Et pendant qu'ils rient, vous pouvez leur voler leurs affaires. AutresPartie de la série Munchkin. Munchkin est un jeu de cartes satirique basé sur les clichés et les bizarreries de Donjons et Dragons et d'autres jeux de rôle. Chaque joueur commence au niveau 1 et le gagnant est le premier joueur à atteindre le niveau 10. Les joueurs peuvent acquérir des classes de personnages familiers de type D&D au cours du jeu, ce qui détermine dans une certaine mesure les cartes qu'ils peuvent jouer. Il y a deux types de cartes - le trésor et les rencontres. À chaque tour, le joueur en place "enfonce la porte" en tirant une carte rencontre de la pioche. En général, il s'agit d'affronter un monstre. Les monstres ont leurs propres niveaux et les joueurs doivent essayer de les vaincre en utilisant les niveaux, les armes et les pouvoirs qu'ils ont acquis au cours du jeu ou s'enfuir. Les autres joueurs peuvent choisir d'aider le joueur ou de le gêner en ajoutant des monstres supplémentaires à la rencontre. Vaincre un monstre permet généralement de piocher des cartes de trésor et d'acquérir des niveaux. Se faire vaincre par un monstre entraîne des "mauvaises choses" ; ce qui implique généralement la perte de niveaux et de trésors. En mai 2010, Steve Jackson Games a fait la "grande annonce." ; Beaucoup de règles et de cartes ont été modifiées. Voir Le grand changement 2010 de Munchkin pour plus de détails. Pour les fans de Munchkin, la carte Genouillères d'Allure, qui avait été retirée lors de la 14ème impression, a été réintégrée dans le jeu mais modifiée pour être moins puissante. Sequels: ; The Good, the Bad, and the Munchkin ; Munchkin Apocalypse ; Munchkin Axe Cop ; Munchkin Bites ! ; Munchkin Booty ; Munchkin Conan ; Munchkin Cthulhu ; Munchkin Fu ; Munchkin Impossible ; Munchkin Legends ; Munchkin Pathfinder ; Munchkin Zombies ; Star Munchkin ; Super Munchkin ; Related Board Games Munchkin Quest Jeu en ligne ; Vassal ne prend plus en charge Munchkin. Ancien lien : Module Vassal Pegasus Expansions ; Munchkin Sammlerbox ; Munchkin Sammlerkoffer ; Signets promotionnels Munchkin ; Munchkin Weihnachtsedition - Les mêmes que ceux de Munchkin, mais avec un bouton promotionnel qui accorde au porteur un trésor supplémentaire (lorsqu'il est porté en décembre). Online PlaythroughIl existe un excellent playthrough sur YouTube avec Will Wheaton et Steve Jackson (oui, le Steve Jackson) que l'on peut trouver ici LINK ;

Type de jeu

Gestion des mains, Course, Take That, Pouvoirs variables des joueurs

La ludothèque

Notre association a pu utiliser et faire découvrir plus de 200 jeux, grâce aux étagères de jeux de nos membres. Pas de panique, vous pouvez nous rejoindre sans rien amener. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux jeux, et nous sommes prêts à vous conseiller pour vos achats.

Voici les jeux auxquels on a pu jouer cette année.

12 Chip Trick
1902 Méliès
7 Wonders
7 Wonders: Architects
Abluxxen: Königskarten
Age of Innovation
Agricola
Akropolis
Ancient Knowledge
Anno 1800: The Board Game
Anunnaki: Dawn of the Gods
Apiary
Architects of Amytis
Ark Nova
Aurum
AuZtralia
Azul: Queen's Garden
Barrage
Beyond Humanity: Colonies
Blood Rage
Brazil: Imperial
Caldera Park
Captain Flip
Carnegie
Cascadia
Castles of Mad King Ludwig
Chai
Cities
Clank!: Catacombs
Clash of Rage
Crystal Palace
Darwin's Journey
Dinosaur World
Discordia
Discworld: Ankh-Morpork
Doggerland
Dragomino
Dragon Castle
Dune: Imperium
Earth
Endeavor: Age of Sail
Everdell
Excavation Earth
Expeditions
Fantastic Factories
Fantasy Realms
Faraway
Federation
First Rat
Flamecraft
Flotilla
Foundations of Rome
Gaia Project
Glow
Golem
Hadara
Hamburg
Harmonies
Heat: Pedal to the Metal
IKI
In the Footsteps of Darwin
Inconnu...
ISS Vanguard
It's a Wonderful World
It's a Wonderful World
Just One
Khôra: Rise of an Empire
Kōhaku
La Famiglia: The Great Mafia War
La Granja
La guerre des moutons
Les aventuriers du rail USA
Lords of Ragnarok
Lost Ruins of Arnak
Machi Koro
Maracaibo
Marrakesh
Meadow
Merchants Cove
Mosaic: A Story of Civilization
Museum
Nidavellir
Obsession
Oh My Goods!
Oltréé
Orléans
Paper Tales: Beyond the Gates
Praga Caput Regni
Project L
Race for the Galaxy
Rajas of the Ganges
Ready Set Bet
Rebirth
Res Arcana
Return to Dark Tower
Revive
Rise & Fall
Roll Player
Scythe
Seasons
SOS Titanic
Space Bureau
Space Race
Spicy
Splendor
Star Wars: The Deckbuilding Game
Stroganov
Suburbia
Sync or Swim
Tang Garden
Tapestry
Teotihuacan: City of Gods
Terraforming Mars
Terraforming Mars: The Dice Game
The 7th Citadel
The Castles of Burgundy
The Castles of Burgundy: Special Edition
The Court of Miracles
The Crew: The Quest for Planet Nine
The Hunger
The Red Cathedral
The Search for Planet X
The Vale of Eternity
Tribes of the Wind
Turing Machine
Twilight Inscription
Twilight Struggle
Unconscious Mind
Undergrove
Urbify
Valor & Villainy: Minions of Mordak
Vikings on Board
Vindication
Viva Topo!
Wingspan
World Wonders
Zhanguo: The First Empire

Vous faites partie de l'équipe ? Vous pouvez utiliser ces outils pour gérer les soirées.

Envie de nous rejoindre ?

L'adhésion est minime (10 euros par personne et par an), il n'y a aucune obligation d'assiduité. Venez quand vous pouvez.

L'accès à nos soirées jeux est possible dès 16 ans, prévoir du temps d'explication de règles (souvent 30 à 45 minutes), pour des parties de 2h et plus.