Vlaada Chvátil Stéphane Gantiez, Tomáš Kučerovský, Filip Murmak Czech Games Edition (2015)
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7.55/10 –
e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
Deux maîtres espions rivaux connaissent les identités secrètes de 25 agents. Leurs coéquipiers ne connaissent les agents que par leurs noms de code &mdash ; des étiquettes d'un seul mot comme "disease" ; "Germany" ; et "carrot" ;. Oui, carotte. C'est un nom de code légitime. Chaque maître espion veut que son équipe identifie ses agents en premier... sans découvrir l'assassin par erreur.
Dans Codenames, deux équipes s'affrontent pour savoir laquelle peut entrer en contact avec tous ses agents en premier. Il s'agit d'étaler 25 cartes, chacune portant un seul mot. Les maîtres espions regardent une carte indiquant l'identité de chaque carte, puis donnent à tour de rôle un indice à leurs coéquipiers. Un indice se compose d'un mot et d'un chiffre, le chiffre indiquant le nombre de cartes en jeu ayant un lien avec le mot-clé donné. Les coéquipiers identifient alors un agent qu'ils pensent être dans leur équipe ; s'ils ont raison, ils peuvent continuer à deviner jusqu'au nombre de fois indiqué ; si l'agent appartient à l'équipe adverse ou est un spectateur innocent, le tour de l'équipe se termine ; et s'ils ont trouvé l'assassin, ils perdent la partie.
Les maîtres-espions continuent à donner des indices jusqu'à ce qu'une équipe ait identifié tous ses agents ou que l'assassin ait éliminé une équipe du jeu.
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Type de jeu
Limites de la communication, Mémoire, Pousser sa chance, Jeu en équipe
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