The Castles of Burgundy

2-4 joueurs, 30-90 min, 12 ans et plus

Stefan Feld
Julien Delval, Harald Lieske
alea (2011)

Nos parties

24/05/2024 – 4 joueurs –   Gautier (305) Laurent (266) François (236) Betty (201)

BoardGameGeek

17e dans le top 100 BGG
8.16/10 – 16e dans la catégorie "jeux de stratégie" Voir sur BBG

Description

Le jeu se déroule en Bourgogne, en France, au Haut Moyen Âge. Chaque joueur incarne un aristocrate à la tête d’une petite principauté. Au cours de la partie, il doit construire des villages et de puissants châteaux, faire du commerce le long du fleuve, exploiter des mines d’argent et tirer parti des connaissances des voyageurs. Le jeu consiste pour les joueurs à prendre des tuiles « colonie » sur le plateau de jeu et à les placer dans leur principauté, représentée par le plateau de joueur. Chaque tuile possède une fonction qui se déclenche dès qu’elle est placée dans la principauté. La principauté elle-même se compose de plusieurs régions, dont chacune exige un type spécifique de tuile « colonie ».


Le jeu se déroule en cinq phases, chacune composée de cinq tours. Chaque phase commence avec le plateau de jeu approvisionné en tuiles de colonie et en tuiles de marchandises. Au début de chaque tour, tous les joueurs lancent leurs deux dés, et le joueur dont c’est actuellement le tour lance un dé de placement de marchandises. Une tuile « marchandise » est mise à disposition sur le plateau de jeu en fonction du résultat du dé de placement des marchandises.


Au cours de chaque tour, un joueur peut effectuer deux des quatre types d’actions possibles :


prendre une tuile « colonie » et la placer dans la zone de préparation de son plateau de joueur ;

prendre une tuile « colonie » de la zone de préparation et la placer dans la région correspondant au type de tuile, à côté d’une tuile « colonie » déjà posée ;

livrer des marchandises dont la valeur correspond à celle d’un de ses dés ;

prendre des jetons « ouvrier » qui permettent au joueur de modifier le résultat de ses dés.



En plus de ces actions, un joueur peut acheter une tuile « colonie » et la placer dans la zone de préparation de son plateau de jeu.


La partie se termine une fois la cinquième phase jouée dans son intégralité. Des points de victoire sont attribués pour l’argent et les ouvriers non utilisés, ainsi que pour les marchandises non livrées. Des points de victoire bonus provenant de certaines tuiles « colonie » sont attribués à la fin de la partie. Le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie.


Les règles comprennent une version de base et une version avancée.

Type de jeu

Achat différé, Lancer de dés, Bonus de fin de partie, Couverture du réseau, Grille hexagonale, Rédaction ouverte, Construction de modèles, Tile Placement, Suivre le mouvement, Ordre du tour : Basé sur les statuts, Variable Set-up, Placement des travailleurs à l'aide de dés

La ludothèque

Notre association a pu utiliser et faire découvrir plus de 200 jeux, grâce aux étagères de jeux de nos membres. Pas de panique, vous pouvez nous rejoindre sans rien amener. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux jeux, et nous sommes prêts à vous conseiller pour vos achats.

Voici les jeux auxquels on a pu jouer cette année.

12 Chip Trick
1902 Méliès
7 Wonders
7 Wonders: Architects
Abluxxen: Königskarten
Age of Innovation
Agricola
Akropolis
Ancient Knowledge
Anno 1800: The Board Game
Anunnaki: Dawn of the Gods
Apiary
Architects of Amytis
Ark Nova
Art Society
Aurum
AuZtralia
Azul: Queen's Garden
Barrage
Beyond Humanity: Colonies
Blood Rage
Brazil: Imperial
Caldera Park
Captain Flip
Carnegie
Cascadia
Castles of Mad King Ludwig
Chai
Cities
Clank!: Catacombs
Clash of Rage
Crystal Palace
Darwin's Journey
Dinosaur World
Discordia
Discworld: Ankh-Morpork
Doggerland
Dragomino
Dragon Castle
Dune: Imperium
Earth
Endeavor: Age of Sail
Everdell
Excavation Earth
Expeditions
Fantastic Factories
Fantasy Realms
Faraway
Federation
First Rat
Flamecraft
Flotilla
Foundations of Rome
Gaia Project
Glow
Golem
Hadara
Hamburg
Harmonies
Heat: Pedal to the Metal
Hippocrates
IKI
In the Footsteps of Darwin
ISS Vanguard
It's a Wonderful World
Jungo
Just One
Khôra: Rise of an Empire
Kōhaku
Kraftwagen: Age of Engineering
La Famiglia: The Great Mafia War
La Granja
La Granja: Deluxe Master Set
La guerre des moutons
Life of the Amazonia
Lords of Ragnarok
Lost Ruins of Arnak
Machi Koro
Maracaibo
Marrakesh
Meadow
Medievallons
Merchants Cove
Mosaic: A Story of Civilization
Museum
Nidavellir
Nippon: Zaibatsu
Obsession
Oh My Goods!
Oltréé
Orléans
Paper Tales: Beyond the Gates
Parks
Praga Caput Regni
Project L
Race for the Galaxy
Rajas of the Ganges
Rats of Wistar
Ready Set Bet
Rebirth
Res Arcana
Return to Dark Tower
Revive
Rise & Fall
Roll Player
Scythe
Seasons
SOS Titanic
Space Bureau
Space Race
Spicy
Splendor
Star Wars: The Deckbuilding Game
Stroganov
Suburbia
Sync or Swim
Tang Garden
Tapestry
Teotihuacan: City of Gods
Terraforming Mars
Terraforming Mars: The Dice Game
The 7th Citadel
The Castles of Burgundy
The Castles of Burgundy: Special Edition
The Court of Miracles
The Crew: The Quest for Planet Nine
The Hunger
The Red Cathedral
The Search for Planet X
The Vale of Eternity
The Witcher: Old World
Tribes of the Wind
Turing Machine
Twilight Inscription
Twilight Struggle
Unconscious Mind
Undergrove
Urbify
Valor & Villainy: Minions of Mordak
Vikings on Board
Vindication
Viva Topo!
Wingspan
World Wonders
Wyrmspan
Yokohama
Zhanguo: The First Empire

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