Stefan Feld
Julien Delval, Harald Lieske
alea (2011)
Nos parties
24/05/2024 – 4 joueurs –
Gautier
(305)
Laurent
(266)
François
(236)
Betty
(201)
BoardGameGeek
17e dans le top 100 BGG
8.16/10 –
16e dans la catégorie "jeux de stratégie"
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Description
Le jeu se déroule en cinq phases, chacune composée de cinq tours. Chaque phase commence avec le plateau de jeu approvisionné en tuiles de colonie et en tuiles de marchandises. Au début de chaque tour, tous les joueurs lancent leurs deux dés, et le joueur dont c’est actuellement le tour lance un dé de placement de marchandises. Une tuile « marchandise » est mise à disposition sur le plateau de jeu en fonction du résultat du dé de placement des marchandises.
Au cours de chaque tour, un joueur peut effectuer deux des quatre types d’actions possibles :
prendre une tuile « colonie » et la placer dans la zone de préparation de son plateau de joueur ;
prendre une tuile « colonie » de la zone de préparation et la placer dans la région correspondant au type de tuile, à côté d’une tuile « colonie » déjà posée ;
livrer des marchandises dont la valeur correspond à celle d’un de ses dés ;
prendre des jetons « ouvrier » qui permettent au joueur de modifier le résultat de ses dés.
En plus de ces actions, un joueur peut acheter une tuile « colonie » et la placer dans la zone de préparation de son plateau de jeu.
La partie se termine une fois la cinquième phase jouée dans son intégralité. Des points de victoire sont attribués pour l’argent et les ouvriers non utilisés, ainsi que pour les marchandises non livrées. Des points de victoire bonus provenant de certaines tuiles « colonie » sont attribués à la fin de la partie. Le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie.
Les règles comprennent une version de base et une version avancée.


















































































































































